人数が足りないなら、ってことでMKNのGvG。
と、その前にちょっと実験。
Bind RitualとEnchantの発動優先度が同じ。
大仏>Shelterとやると大仏の効果が先に発動。
Shelter>大仏とやるとShelterの効果が先に発動してShelterの体力が削れますよ。
昔のPvP Knowledgeでのスキル発動順番で嘘を書いていた予感・・・!
スイマセン
んで、かなり久しぶりにDomi Mesとかやってみる。
仕事内容が多くてWにHex蓋、EのProdigy剥がし、MoにDiversion、Focus参加とか。
昨日だけでTabキーを何百回押したかわかりません。
GvGの内容に関しては特にコメント無し。
自分の操作量を見てると、やっぱり後半の方が仕事はした感じ。
仕事した分だけKill率を上げやすい職だから、固定が望ましいかもね。
操作難易度はW>Mo=Me>R=N>Eくらいかなー。
操作というか、うまく動かすための難易度。
新職だとRtは楽そうです、Aは知りません。
個人的にAura of Displacementで飛んできたAにDrainして、そのままお帰り願うのがおもしろかった。
あとなんか、Diversionに対してやたら反応が早くキャンセルするMesとか。
1sec未満の時間でもほぼ確実に詠唱止めてひっかからない。
Diversionの撃ち合いで自分のDiversionをキャンセルしてCry撃ってきたり。
これに関してはEneきつそうであれなんですが、篭もってチマチマやってたときなんで。
とりあえず常時Diversion狙ってたわけじゃないのにね、すげーぜ本職。
あと下の記事のコメントで聞いたSongkaiさんクオリティを見せつけるためのBuild。

Spawning Power 12+1
Restoration Magic 12+4
1.Weapon of Warding
2.Vengeful Weapon
3.Soothing Memories
4.Mend Body and Soul
5.Life
6.Recuperation
7.Attuned Was Songkai
8.Ressurection Signet
106のヒールが0Eneで出来てしまう!Mend+90ヒールも3Eneだ!
みたいな感じのビルド。
2-4をひたすら連打し続けてもEneがなくなることはないです。
Backfireくらいながら詠唱を続けてるEleへのHealはそれでも無理でしたが。
Restoration14↑のLifeは忘れた頃に150への全体Healという形で入るのでわりと嬉しい。
Recuperationとあわせて実質5.5の自然回復と同じ。
なかなか殺せない相手の使うLifeは早めに壊すのがよさそうですよ。
Tsungraiさんを使えないのがどうかなーという気もしたけど、思ったより自己Healはできる。
ただ、灰を持つとEneが減るのがちょっと厳しい。
武器のリチャージ減が効かないのも厳しい。
灰の使えない15secの間にHealをがんばると、灰を持ってしばらくは詠唱できなくなります。
普段から盾でも持ってたらいいかもしれないですね。
2-4だけだとリチャージ待ちにひっかかることがあるし、回復量を上げるならWarding>Spirit Lightかな。
自分を狙われたときにさらに脆くなりそうだけど。
とりあえず、Restoration絡みがワンパターンなので他を考えようかな。
Ritual Lordを使った精霊要塞ビルドとかウザそうでいいですね。